![流光溢彩概念材质[16x][1.6.x/1.7.x]](/uploads/allimg/141228/1-14122QH032J8.png)
简洁 独特 绚丽 流畅
前言
我也曾在灰暗的世界中前行,那些令人抑郁的色块,
不止一次让我产生放弃掉这款游戏的念头。
平原,沼泽,海面,他们似乎在用暗淡的色调提醒着我,希望有一天能被重新塑造。
从1.2.5到1.4.7,经历了原版高清和方块概念,这些让人眼前一亮的材质再一次激发了我独立创作的本意。
今天,这个梦想终于实现,流光溢彩概念材质顺应而生。
![流光溢彩概念材质[16x][1.6.x/1.7.x]](/uploads/allimg/141228/1-14122QH34C10.png)
![流光溢彩概念材质[16x][1.6.x/1.7.x]](/uploads/allimg/141228/1-14122QH355I2.png)
![流光溢彩概念材质[16x][1.6.x/1.7.x]](/uploads/allimg/141228/1-14122QH405Q3.png)
材质展示
微观的尘埃,亘古的荒原,山岭,草木,云彩,星际,风雪雷电,江河湖海,末路,光源。为何我们一眼便认出它们的无情与美,因为那便是被遗忘的来处与归宿。
我们被赋予意识,只为得知我们曾经自由,并终将归于宇宙。